Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
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Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
STAR WARS
"Un Futuro Peligroso"
Las discusiones entre la República y la Federación de Comercio cada vez son más intensas y largas, con bloqueos militares y embargos comerciales. La República pide apoyo al Consejo Jedi, guardián de la paz y la justicia en la Galaxia, para afrontar con delicadeza el posible inicio de una guerra interna senatorial, y probablemente interplanetaria.
Cada vez son más y más los planetas que dejan de lado las leyes de la República y unirse al nuevo poder emergente de la C.S.I., que ha burlado toda ley de la República y se ha instaurado como sociedad intergaláctica que no simpatiza con la República.
Tras el abandono de la República de muchos de los planetas del Borde Exterior, el Senado queda obligado a instaurar un nuevo orden galáctico, que impida la desquebración interna del Senado Galáctico.
El Canciller Palpatine, hombre de gran carisma, ha conseguido que las deserciones cesen, y ha recomendado en secreto a los caballeros jedi misiones de negociación, que empiezan a hacer efecto bajo la amenaza de inminente guerra.
Todo el Futuro de la Galaxia se decidirá, y toda criatura temblará, cuando una gran guerra inminente estalle...
"Un Futuro Peligroso"
Las discusiones entre la República y la Federación de Comercio cada vez son más intensas y largas, con bloqueos militares y embargos comerciales. La República pide apoyo al Consejo Jedi, guardián de la paz y la justicia en la Galaxia, para afrontar con delicadeza el posible inicio de una guerra interna senatorial, y probablemente interplanetaria.
Cada vez son más y más los planetas que dejan de lado las leyes de la República y unirse al nuevo poder emergente de la C.S.I., que ha burlado toda ley de la República y se ha instaurado como sociedad intergaláctica que no simpatiza con la República.
Tras el abandono de la República de muchos de los planetas del Borde Exterior, el Senado queda obligado a instaurar un nuevo orden galáctico, que impida la desquebración interna del Senado Galáctico.
El Canciller Palpatine, hombre de gran carisma, ha conseguido que las deserciones cesen, y ha recomendado en secreto a los caballeros jedi misiones de negociación, que empiezan a hacer efecto bajo la amenaza de inminente guerra.
Todo el Futuro de la Galaxia se decidirá, y toda criatura temblará, cuando una gran guerra inminente estalle...
Un Futuro Peligroso
La partida empieza en el planeta Malastere, hogar natal de los Gran y los Dug, de frondosos bosques, planicies de hierba, montañas abruptas y macizos nevados y grandes océanos. Vuestro punto de partida se encuentra en la taberna de "El Bantha Risueño".
Deberéis escoger un personaje para poder jugar.
Para crear un personaje, hay que seguir estas pautas:
Raza
Historial
Puntos de Habilidad
RAZAS
Bothan:
Rasgos:
- +5 Destreza, -2 Fortaleza.
- Infravisión
- Sigilosos
- Regeneración de Heridas
Cereano/a:
Rasgos:
- +5 Conocimientos, -2 Percepción.
- Muy inteligentes y Sabios
- Capaz de entender casi cualquier lengua
Draethos
Rasgos:
- +3 Conocimientos, +2 Destreza, -2 Mecánica.
- Sensibles a la Fuerza
Dug
Rasgos:
- +5 Destreza, -2 Conocimientos.
- Reflejos sobrenaturales.
- 4 Brazos.
Duros
Rasgos:
- +3 Mecánica, +2 Técnica, -2 Fortaleza.
- Astrogrador excelente
- Piloto espacial innato
Ewoks
Rasgos:
- Percepción +3, Destreza +2, -1 Mecánica, -1 Técnica.
- Estatura Pequeña
- Explorador excelente
- Infra visión
Gamorreanos
Rasgos:
- +4 Fortaleza, +1 Técnica, -1 Conocimientos, -1 Percepción.
- Regeneración de Heridas
- Resistencia al clima y al agotamiento
Geonosianos/as
Rasgos:
- +3 Destreza, -1 Fortaleza.
- Alas
- Inmunes a radiación
- Resistentes al clima cálido.
Gran
Rasgos:
- +5 Percepción, -2 Fortaleza.
- Infra visión
- Tres ojos
Gungans
Rasgos:
- +5 Destreza, -2 Percepción.
- Anfibio
Humanos
Rasgos:
- +1 a dos atributos cualesquiera
-Aprendizaje rápido
-Exploradores expertos
Iktotchis
Rasgos:
- +3 Destreza, +2 Mecánica, -2 Conocimientos
- Piloto espacial innato
Ithorianos
Rasgos:
- +3 Fortaleza, +2 Conocimientos, -2 Percepción.
- Resistencia al agotamiento y al clima
Jawas
Rasgos:
- +4 Técnica, -1 Fortaleza
- Estatura Pequeña
- Resistencia al calor
Kel Dors
Rasgos:
- +3 Destreza, +1 Percepción, -1 Fortaleza.
- Sistema respiratorio sensible
- Olfato agudizado
Mon Calamaris
Rasgos:
- +3 Conocimientos, +2 Mecánica, -2 Fortaleza.
- Anfibios
- Infra Visión
Moradores de las Arenas (Tuskens)
Rasgos:
- +4 Fortaleza, +2 Percepción, -2 Conocimientos, -1 Mecánica, -1 Técnica.
- Resistencia al agotamiento y al clima
- Infra Visión
Noghris
Rasgos:
- +4 Fortaleza, +1 Destreza, -2 Percepción.
- Resistencia al agotamiento y al clima
- Inmunidad frente a venenos
Quarrens
Rasgos:
- +3 Conocimientos, +2 Técnica, -2 Fortaleza.
- Anfibios
- Menbranas acuosas
Rodians
Rasgos:
- +5 Destreza, -2 Técnica.
- Gran Cazador
Shistavanens
Rasgos:
- +3 Destreza, +2 Fortaleza, -2 Técnica.
- Olfato agudizado
- Oído agudizado
- Infra visión
- Gran Cazador
- Vista agudizada
Sullustanos/as
Rasgos:
- +3 Mecánica, +2 Técnica, -2 Fortaleza.
- Piloto espacial innato
- Astrogrador excelente
Trandoshanos/as
Rasgos:
- +3 Fortaleza, -1 Conocimientos, -1 Destreza, -1 Percepción.
- Gran Cazador
- Infra visión
- Reptil
- Olfato agudizado
- Oído agudizado
Twi' Leks
Rasgos:
- +5 Destreza, -2 Fortaleza.
- Infra Visión
Wookies
Rasgos:
- +5 Fortaleza, -2 Percepción.
- Infra Visión
- Gran Cazador
- Olfato Agudizado
- Oído Agudizado
- Exploradores expertos
HISTORIAL
Una vez escogida la raza, hay que asignar puntos de Historial a los seis atributos básicos:
- Destreza
- Percepción
- Conocimientos
- Fortaleza
- Mecánica
- Técnica
Se obtienen 18 puntos iniciales de historial para repartir entre las seis habilidades, que no pueden sobrepasar de 5 ni ser menores de 2.
Una vez añadidos los puntos, se aplican los modificadores raciales, que estos SI que pueden hacer pasar los límites estándar, excepto que la mínima puntuación a de ser de 1 como mínimo, por lo que si se asignan 2 puntos a Mecánica y la raza del personaje es deficiente en ese campo, tendría un 0, pero como lo mínimo es 1, tendría que poner 3 puntos iniciales, en vez de 2.
PUNTOS DE HABILIDAD
Son puntos que registran la experiencia que ha ido acumulando el personaje. Se emplean durante el transcurso de la aventura.
Ya sabéis lo básico.
Players:
Nombre: Pebos Thok
Raza: Mon Calamari
Habilidades Especiales: Anifibio, Infra Visión
- DESTREZA 3
- PERCEPCIÓN 3
- CONOCIMIENTOS 5 (+3 Racial)*
- FORTALEZA 3 (-2 Racial)*
- MECÁNICA 4 (+2 Racial)*
- TÉCNICA 3
Puntos de Habilidad 0
*Añadido al valor absoluto
Última edición por warlost el Jue Sep 18, 2008 6:29 pm, editado 8 veces
warlost- Kender
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Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Sería mucho más leíble si la frnaja en la que se mueva fuera como mínimo el doble de alta o que fuera estática.
The Gosuman- Moderador
- Cantidad de envíos : 36
Localización : Una galaxia muy, muy lejana
Raza : Clon
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Players:
Nombre: Pebos Thok
Raza: Mon Calamari
Habilidades Especiales: Anifibio, Infra Visión
- DESTREZA 3
- PERCEPCIÓN 3
- CONOCIMIENTOS 5 (+3 Racial)*
- FORTALEZA 3 (-2 Racial)*
- MECÁNICA 4 (+2 Racial)*
- TÉCNICA 3
Puntos de Habilidad 0
*Añadido al valor absoluto
Nombre: Pebos Thok
Raza: Mon Calamari
Habilidades Especiales: Anifibio, Infra Visión
- DESTREZA 3
- PERCEPCIÓN 3
- CONOCIMIENTOS 5 (+3 Racial)*
- FORTALEZA 3 (-2 Racial)*
- MECÁNICA 4 (+2 Racial)*
- TÉCNICA 3
Puntos de Habilidad 0
*Añadido al valor absoluto
Última edición por warlost el Jue Sep 18, 2008 6:28 pm, editado 2 veces
warlost- Kender
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Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
lo de Infra visión qué es?
The Gosuman- Moderador
- Cantidad de envíos : 36
Localización : Una galaxia muy, muy lejana
Raza : Clon
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
The Gosuman escribió:lo de Infra visión qué es?
Ver en la oscuridad, y rayos X, y cosas asi
warlost- Kender
- Cantidad de envíos : 37
Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Nombre: Pebos Thok
Raza: Mon Calamari
Rasgos:
- +3 Conocimientos, +2 Mecánica, -2 Fortaleza.
- Anfibios
- Infra Visión
Historial
- Destreza 3
- Percepción 3
- Conocimientos 2+3=5
- Fortaleza 5-2=3
- Mecánica 2+2=4
- Técnica 3
Puntos de Habilidad 0
Raza: Mon Calamari
Rasgos:
- +3 Conocimientos, +2 Mecánica, -2 Fortaleza.
- Anfibios
- Infra Visión
Historial
- Destreza 3
- Percepción 3
- Conocimientos 2+3=5
- Fortaleza 5-2=3
- Mecánica 2+2=4
- Técnica 3
Puntos de Habilidad 0
The Gosuman- Moderador
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Localización : Una galaxia muy, muy lejana
Raza : Clon
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Actualizaré los jugadores en la primera página.
warlost- Kender
- Cantidad de envíos : 37
Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
okz a peticion anonima me uno pero que raza me recomiendan? yo no se sobre SW
Sky Zero- Moderador
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Edad : 34
Localización : Del Cielo Cero
Raza : Divina
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Sky Zero escribió:okz a peticion anonima me uno pero que raza me recomiendan? yo no se sobre SW
gUÍATE POR LAS IMÁGENES.
Los alienígenas pueden ser una buena baza y la opción más divertida, pero pueden fallar en algunos ámbitos.
Los alienígenas más famosos de SW son los Wookies, los Mon Calamaris y los Ewoks, aunque también destacan los Rodians, Kel Dors y Gungans.
warlost- Kender
- Cantidad de envíos : 37
Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
estos me han gustado
Shistavanens
Shistavanens
Sky Zero- Moderador
- Cantidad de envíos : 51
Edad : 34
Localización : Del Cielo Cero
Raza : Divina
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Te he editado el tema warlost, he puesto que deje de moverse (así es mucho más legible), y las letras de STAR WARS ahora están en rojo, así no deslumbra
The Gosuman- Moderador
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Localización : Una galaxia muy, muy lejana
Raza : Clon
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Haceros la ficha, pero por lo que veo no hay NI DIOS en el foro...
warlost- Kender
- Cantidad de envíos : 37
Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
RAZA: Ewok
HABILIDADES ESPECIALES: - Estatura Pequeña, Explorador excelente, Infra visión
HISTORIAL:
- Destreza: 2 + 2 = 4
- Percepción 3 + 3 = 6
- Conocimientos 3
- Fortaleza 2
- Mecánica 4 - 1 = 3
- Técnica 4 - 1 = 3
HABILIDADES ESPECIALES: - Estatura Pequeña, Explorador excelente, Infra visión
HISTORIAL:
- Destreza: 2 + 2 = 4
- Percepción 3 + 3 = 6
- Conocimientos 3
- Fortaleza 2
- Mecánica 4 - 1 = 3
- Técnica 4 - 1 = 3
Sky Zero- Moderador
- Cantidad de envíos : 51
Edad : 34
Localización : Del Cielo Cero
Raza : Divina
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Admin escribió:warlost escribió:
No podemos ni jugar, joder, hay 10 personas y postean 5...
warlost- Kender
- Cantidad de envíos : 37
Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Admin escribió:Hazlo en meri...
uNA COSA, ENTONCES:
¿Cierro esta partida?
warlost- Kender
- Cantidad de envíos : 37
Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Que pena, con lo bien que empezamos el foro...
warlost- Kender
- Cantidad de envíos : 37
Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Que lástima, por una vez me sentí moderata
The Gosuman- Moderador
- Cantidad de envíos : 36
Localización : Una galaxia muy, muy lejana
Raza : Clon
Fecha de inscripción : 13/09/2008
Re: Star Wars "Un Futuro peligroso" (Partida abierta)
Que asco dios, Joder, me molesta...
warlost- Kender
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Raza : Ewok
Fecha de inscripción : 13/09/2008
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